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v0.2.3

本页保留主仓库的完整版本说明,包括功能、改进、性能与修复。原始记录。历史说明中的旧入口或限制仅适用于当时版本;当前操作以 v0.3.3 教程为准。

对应教程​

完整更新说明​

新功能​

  • 项目更名为 Alcedo Studio:将项目从 Puerh Lab 更名为 Alcedo Studio,涵盖代码库、UI 及网站,并新增欢迎页面。(abdfa38, 0ebb546, cc02941)
  • WebGPU RAW 处理后端:新增实验性 WebGPU 支持,为图像缓冲区引入完整的 WebGPU 加速 RAW 解码管线,包括 RCD 去马赛克着色器、线性参考算子、骨架后端及 RCD 去马赛克性能优化。(3db42c6, 8caa858, d09d5e5, 4d7e041, f3cdde3, ab32232)
  • Windows 预览曲面迁移至 D3D12:将 Windows 预览 Surface 从 D3D11 迁移到 D3D12,为 WebGPU 支持做准备。(1573e4a)
  • RAW 色彩正向矩阵支持:在 RAW 色彩上下文和元数据提取管线中加入正向矩阵,提升支持机型的色彩精准度。(0578f9d)
  • DNG 导入与元数据改进:优化 DNG 文件导入性能,增强 UI 组件,新增 DNG 元数据提取测试,并改进 DNG Converter 恢复菜单设计。(614bac2, ef33ff67, 7481f37)
  • 清晰度算子改进:提升清晰度算子质量,并统一 macOS 与 Windows 平台的行为表现。(d7a79fe, efd30e4)
  • 预览区手势操作:为图像预览区添加捏合缩放与平移手势支持。(37f58f7)
  • OCIO 配置增强:改进 OCIO 配置处理方式与跨平台路径管理。(26096ac)
  • LUT 搜索与面板更新:为 LUT 选择器添加搜索支持,并刷新 LUT 面板 UI。(5bb41c4, 992bcd3)
  • 推理后端迁移至 ONNX:将推理 sidecar 后端替换为 ONNX Runtime。(cf3a12e)
  • 调整面板 i18n 支持:为所有调整面板字符串补全本地化支持。(5e8920f)
  • macOS 安装脚本更新:更新 macOS 安装辅助脚本。(fd3f8f2)

界面​

  • 全面 UI 大改版:重做主题与检查器面板,重新设计色调、几何、波形、版本控制及导出面板,更新滑块与文件夹样式,重设历史记录卡片,更新数据显示字体,并添加管线性能分析输出。(4fb8ad7, 7d4b345, 5450a54, 5f9153d, ba568cd, 15e04a8, 42599fa, 3c1fbdb, 4ccdc3d, 6269a5c, 9c3a10f, a96f7e7, 3fa0b81, 723e894, b87cbc8, aedd372, b273134, 8e3297d)

性能优化​

  • 大尺寸图像 VRAM 优化:降低 100MP 以上图像处理时的峰值 VRAM 消耗,并将预览渲染分辨率上限设定为 8K。(1a9f09a, e49f5e6)
  • 高光恢复 CUDA 优化:进一步调优 CUDA 高光恢复内核,提升处理吞吐量。(4277677)
  • 缩略图与解码优化:优化缩略图降采样逻辑及整体解码管线效率。(4046e82)

缺陷修复​

  • RAW 色彩矩阵解析修复:修复 DNG 文件的 CCM 解析错误及通用相机矩阵匹配问题。(83370a8, 060d887)
  • D3D12 预览崩溃:修复 D3D12 预览 Surface 初始化时的崩溃问题。(11af467)
  • 镜头校正裁切:修复应用镜头校正后裁切输出异常的问题。(66d6fbb)
  • 曲线控制行为与渲染:修复曲线控制交互行为和面板圆角渲染问题。(767bcf9, b591a56)
  • Windows 编辑器字体渲染:修复 Windows 上编辑器中字体渲染错误。(919fc88)
  • 其他 UI 修复:修复收起/展开按钮颜色错误及面板标题设计不一致问题。(17fe748, b97e016)