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v0.2.0

本页保留主仓库的完整版本说明,包括功能、改进、性能与修复。原始记录。历史说明中的旧入口或限制仅适用于当时版本;当前操作以 v0.3.3 教程为准。

对应教程​

完整更新说明​

新功能​

  • 跨平台渲染扩展:新增 macOS 编译支持并完成 Metal 流水线集成(简述:Raw/缩放/镜头校正能力接入、流水线贯通,以及性能优化与重构) (5eed41d, 0a37cfa, aefa6f0)
  • macOS 视觉流水线升级:新增 macOS 基础色彩管理与实验性 HDR 支持 (880234c, 4c879c3)
  • Windows 预览后端更新:将 Windows 预览 Surface 移植到 D3D11 (3a079ad)
  • 国际化支持:新增 i18n、优化语言选择 UI,并更新 zh-CN 字体 (2caeaed, 9657bf5, 44b5401)
  • 新示波与控制能力:新增直方图/波形显示、画幅比例选择、缩略图等待动画,以及重置调整支持 (5f47c71, e559e1e, 85a4440, 2c18f7f)
  • 版本信息界面优化:改进 versioning UI 设计 (a0a5931)
  • 改动重置支持:支持用户通过双击滑块来重置调整参数。

缺陷修复​

  • Windows 构建稳定性:修复跨平台集成过程中多处 Windows 编译问题 (e794c4e, a6d8968, 2eca003, 4f89c41)
  • Metal 流水线路径修复:修复 Metal 中几何管线路径错误 (34242aa)
  • 渲染器包含路径修复:修复 OpenGL viewer renderer 的 include/path 处理 (cefe155)
  • 编辑器背景问题:修复重置调整流程中的编辑器背景问题 (2c18f7f)

文档更新​

  • 新增 changelog 文档 (805996f)
  • 新增 demo 网站并更新项目网站内容 (f6b76d8, 2eff447)
  • 更新 README(性能数据、移除过时视频链接) (1699e67, adc1912)

其他​

  • 新增网站部署 GitHub Actions 工作流 (385ecec)
  • 新增/更新依赖子模块(metal-cpp、libultrahdr)并集成 Windows 支持 (7ffd7c5, 65e1372)
  • 清理并移除不再需要的 third_party 目录 (b8c2fa3)