v0.2.5
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对应教程
完整更新说明
新功能
- 高光阴影局部色调重构:围绕 LLF 风格局部色调处理重建高光/阴影调整,增强暗部细节恢复、高光力度控制,并统一 CUDA/OpenCL/Metal 路径表现。(
2b232fc,1bf39fd,b7263e1,8fc7adb,61b4b30,06dcef5) - 混色器质量升级:将色彩调整路径迁移到 OKLCh 思路,重构 HLS/色度处理,并把饱和度处理融合进共享色彩 kernel,改善色相与饱和度调整稳定性。(
892e34b,6d91abe,4ea033b) - 批处理参数复制/粘贴:新增相册侧调整参数复制与粘贴流程,支持 merge/paste 策略、清晰的对话框说明,以及保留版本历史的服务层测试。(
3e00552,a010503) - HDR 导出重构:重做 HDR 导出元数据、SDR/HDR 参数处理、UltraHDR 写出路径、导出队列 UI 与 writer 测试覆盖,提升 HDR 输出可靠性。(
7a3cd51)
界面
- 几何/裁切面板重构:将裁切、旋转、重置与几何控制整理到更清晰的专用面板,并补充编辑器/预览交互覆盖。(
44f686d) - 预览与交互打磨:新增点对点放大预览缩放,并改进色调滑块 settled 状态处理,让连续调整更稳定。(
9a09948,38b4046)
性能优化
- 局部色调性能优化:优化 LLF 执行、Metal 局部色调映射与遮罩分辨率上限,在保持质量的同时降低处理成本。(
f079b56,839f2e1,908aeee,9ac5d55)
缺陷修复
- 预览与缓存正确性:修复高光阴影/几何调整时 ROI 请求失效、不同 ROI/分辨率下 LLF 混合不一致、遮罩缓存策略复杂化,以及 tone mapping 遮罩缓存不一致问题。(
4001c1c,f4ba2c0,ac073cb,42ed19b) - 工作流状态修复:修复调整参数覆盖时 DRT 参数丢失、相册评分导致滚动位置重置,以及浅色主题下颜色指示灯不一致的问题。(
2e776de,82ffbba,8489e4c) - macOS 与 CI 稳定性:修复 macOS 编译问题、macOS HDR 预览过曝、第三方依赖管理与 CI 编译/测试覆盖问题。(
15b1101,bb29bc1,cdd30dd,dca770f)
文档
- 补充色彩调整与 tone mapping 重构的合并交接和阶段计划文档。(
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