Alcedo Studio
跨平台 RAW 图像处理与数字资产管理
现在支持 Windows/CUDA 与 Apple Silicon
核心特性
Windows/CUDA,macOS/Metal 双平台 GPU 后端
在现代 GPU 上提供 2K 300 FPS 预览,6K 60FPS 渲染,并保持较低的内存占用。
HDR 工作流与现代色彩管理
在 macOS 上支持 HDR 图片的编辑,并可导出 Ultra HDR 格式的 JPEG 文件。
ACES 2.0 与 OpenDRT
支持 ACES 2.0 与 OpenDRT,一键切换“色彩科学”。
LUT 支持
可使用 .cube LUT 来对色彩进行风格化处理
响应式图库工作流
缩略图等待动画、更快的高分辨率加载、文件夹浏览、筛选器与项目内图片删除,让大批量照片管理更顺手。
版本化编辑
每张图片都可以重置调整、可分支历史、宽高比选择与导出队列工具已经形成一条完整的无损迭代路径。
功能展示
影集浏览
左侧文件夹树、中部响应式缩略图网格、右侧“图库概览”按拍摄日期 / 相机型号 / 镜头聚合,让海量素材一目了然。
HSL 与 CDL 调色
HSL 控件与 CDL Lift / Gain 色轮紧贴 Waveform 波形监视器,每一次色相、饱和度与影调调整都可以对着真实像素做决定。
可切换的色彩科学
在 ACES 2.0 与 OpenDRT 渲染变换之间切换,选择目标显示色彩空间(P3-D65、Rec. 709 …)与 EOTF,并调节峰值亮度,直方图实时刷新。
.cube LUT 库
“Look”面板可扫描任意文件夹内的 .cube LUT,支持按名称搜索与手动刷新,让风格化外观始终触手可及。
可分支的编辑历史
编辑历史面板记录每一次 LUT、DRT 与影调调整,可撤销、折叠或从任意历史节点分支,原始编辑永不丢失。
导出队列
批量排队导出多张照片,支持 JPEG / PNG / TIFF / WebP 格式、位深与长边控制、色彩配置文件嵌入,并提供实时进度指示。
路线图
v0.1.2 已发布
- OpenDRT 支持与渲染变换选择 UI
- 项目图片删除
- 筛选器界面改进
- 核心色彩管理修复
主线工作流打磨
- 编辑器重置调整
- 宽高比选择
- 缩略图等待动画
- 更快的高分辨率相机加载
macOS / Metal 补齐
- macOS 编译支持
- Metal 图像处理初始版本
- Metal RAW 处理工具
- Metal 缩放与镜头校正
Metal 接入主管线
- Metal 接入主 pipeline
- 几何管线修复
- Shader 编译链路整理
- macOS 打包逻辑与后续修复
继续推进
- 预设导出
- HDR 工作流与输出
- 语义搜索与 AI 辅助标签
- 全景拼接集成
- 继续缩小 Windows/CUDA 与 macOS/Metal 的功能差距
技术栈
围绕 Windows/CUDA 与 macOS/Metal 两条平台路径搭建的跨平台技术栈
平台
核心
影像处理
色彩
存储
镜头与元数据
性能优化
开始使用
从源码构建当前的 Windows/CUDA 或 macOS/Metal 分支
最新稳定版
Alcedo Studio 0.2.2 · Windows x64