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普洱 工坊

跨平台 RAW 图像处理与数字资产管理

现在支持 Windows/CUDA 与 Apple Silicon

v0.2.1 Windows / CUDA Apple Silicon

核心特性

Windows/CUDA,macOS/Metal 双平台 GPU 后端

在现代 GPU 上提供 2K 300 FPS 预览,6K 60FPS 渲染,并保持较低的内存占用。

HDR 工作流与现代色彩管理

在 macOS 上支持 HDR 图片的编辑,并可导出 Ultra HDR 格式的 JPEG 文件。

ACES 2.0 与 OpenDRT

支持 ACES 2.0 与 OpenDRT,一键切换“色彩科学”。

LUT 支持

可使用 .cube LUT 来对色彩进行风格化处理

响应式图库工作流

缩略图等待动画、更快的高分辨率加载、文件夹浏览、筛选器与项目内图片删除,让大批量照片管理更顺手。

版本化编辑

每张图片都可以重置调整、可分支历史、宽高比选择与导出队列工具已经形成一条完整的无损迭代路径。

路线图

2026年3月

v0.1.2 已发布

  • OpenDRT 支持与渲染变换选择 UI
  • 项目图片删除
  • 筛选器界面改进
  • 核心色彩管理修复
2026年3月

主线工作流打磨

  • 编辑器重置调整
  • 宽高比选择
  • 缩略图等待动画
  • 更快的高分辨率相机加载
2026年3月

macOS / Metal 补齐

  • macOS 编译支持
  • Metal 图像处理初始版本
  • Metal RAW 处理工具
  • Metal 缩放与镜头校正
2026年3月

Metal 接入主管线

  • Metal 接入主 pipeline
  • 几何管线修复
  • Shader 编译链路整理
  • macOS 打包逻辑与后续修复
下一阶段

继续推进

  • 预设导出
  • HDR 工作流与输出
  • 语义搜索与 AI 辅助标签
  • 全景拼接集成
  • 继续缩小 Windows/CUDA 与 macOS/Metal 的功能差距

技术栈

围绕 Windows/CUDA 与 macOS/Metal 两条平台路径搭建的跨平台技术栈

平台

Windows / CUDA macOS / Metal

核心

C++20 Qt 6 CMake

影像处理

OpenImageIO LibRaw OpenCV Eigen

色彩

OpenColorIO ACES 2.0 OpenDRT

存储

DuckDB

镜头与元数据

Lensfun Exiv2 OpenImageIO

性能优化

CUDA Metal

开始使用

从源码构建当前的 Windows/CUDA 或 macOS/Metal 分支

参与贡献

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